Набор из 3-х небольших программ (а в действительности двух), которые позволяют создавать из BMP-картинок WAD-файлы с текстурами. В составе архива находятся следующие программы: Makels.exe — для создания скрипта, Qlumpy.exe — для компиляции картинок в WAD-файл и Makewad.bat — обычный bat-файл для автоматизации процесса.
Программа для экспорта (импорта) текстур из файлов *.utx. Формат UTX используется для хранения текстур в играх на движке Unreal (U/UT, DeusEx, SF, Rune, Undying и др.). Последняя версия программы 3.2 немного глючная, поэтому рекомендуем также скачать версию 2.2 и сравнить.
Программа для создания и редактирования текстур и текстурных библиотек (WAD-файлов), понимает большое количество графических форматов, также может выполнять роль PAK-эксплорера (*.pak — это архив, в котором содержится большое количество файлов (звуки, модели, спрайты), необходимых для Half-Life).
Утилита для извлечения текстур из BSP карт (если карта была скомпилирована с параметром –wadinclude). Без своего интерфейса, работает из командной строки.
Небольшой редактор RAD-файлов, в которых хранится информация о светяхщихся текстурах (название текстуры, цвет излучаемого света, его интенсивность). Информация из RAD-файла считывается непосредственно при компиляции карты, затем просчитывается освещение в соответствии с указанными в RAD-файле параметрами.
ВНИМАНИЕ! Если у кого-то в браузере Opera при скачивании файлов выдаёт страницу с кучей "иероглифов", щёлкните правой клавишей мыши на ссылку для скачивания и нажмите "Скачать по ссылке как".
Зарегистрировано на сайте: Всего: 68804 Новых за месяц: 1291 Новых за неделю: 296 Новых вчера: 25 Новых сегодня: 35 Из них: Пользователей 66171 Проверенных: 2599 Модераторов: 2 Админов: 2 Друзей: 1 VIP: 29 Из них: Парней: 66911 Девушек: 1654